2007年7月10日 星期二

動畫概論,當代動畫大師之探討2

  自押井守小學時代起,每週六全家人都會養成習慣去電影院看電影,而當時失業中空閒的父親平日也會帶押井守去,所以押井守每週至少會看四、五次電影。上了大學後,除了繼續的看電影,也拍了一些八釐米、十六釐米的實驗影片,但早期日本的電影業並不甚發達,所以押井守轉而踏入了動畫界。

  他的成名作,福星小子雖然替他在動畫界取得了佳績,後期陸續也製作了不少出色的動畫,但還是無法忘懷真人拍攝的電影,第一部真人電影是犬狼系列的紅色眼鏡,動機是來自押井守年輕時,參加左派社會運動的經驗,但由於經費不足以及技術不純熟,這部片的票房成績以慘敗收場。第二部真人電影就是犬狼的第二部:地獄番犬,但票房成績依舊難看。接連的失敗讓押井守的頭上掛了個票房毒藥的稱號。後來1995年的第一部攻殼機動隊,在國際上取得了卓越的成就,許多知名的大導演像是盧貝松(Luc Besson)、駭客任務的導演-華卓斯基兄弟(Andy Wachowski, Larry Wachowsk)等都是他的粉絲,押井守又再度向真人電影挑戰,遠赴波蘭拍攝了Avalon,這部片並非寫實拍攝,也非一般動畫影片,全片在波蘭花了三個月的時間,就地取景,後製則以數位製作完成,成為一種新視覺的動畫。本片在2001年金馬國際影展中獲得了觀眾票選冠軍,大受好評。

  我沒看過士郎正宗的攻殼機動隊漫畫,不知道與押井守的動畫差異何在,但在押井守所創造出的科幻風格裡,不得不說有很強大的吸引力,他的作品交錯於虛擬與現實、靈魂與軀體上,融合了英國詩人約翰米爾頓(John Milton)、莎士比亞(Shakespeare)及孔子的哲理。

  押井守在人類、人造人、機械人三者共存的世界裡,探討未來、人性、靈魂跟意識這種嚴肅的話題,主角草薙素子在最後捨棄了所有的肉體,走進了只有意識(靈魂?)存在的電腦網路中,這種超脫一般人所了解的「死亡」亦或是「重生」,成為了一個驚人的結局,以及片中所展現出來的特殊風格,讓押井守在國際上獲得了極高的知名度,其受歡迎的程度更甚於在日本國內。這作品並且影響了日後的經典電影:駭客任務。(並且我在網路上看到一段:「甚至還影響了日後鐵達尼號的詹姆斯科麥隆導演」,但是想了老半天,我還是無法把這兩片的共通處結合出來。)

  而在攻殼機動隊2 INNOCENCE當中,除了延續思考人類與機械人之間的相處模式「人類為什麼需要人偶?」,裡面更增加了許多以禪學為出發點的對話、深奧的故事內容(像是懸疑的推理劇,看看完這段又不得不翻到前面了解一下,原來在你模糊的看過一段畫面時,主角其實已經在大腦裡歷經了多少的思考)。曾經我想過的是,押井守所接觸到的領域廣大,動畫人物的對白也這麼的引經據典,每段來源皆有可考之處,他是要讓觀眾了解自己的無知嗎……?

動畫概論,當代動畫大師之探討1

前言

  說起出名的動畫大師,人們首先想到的自然是宮崎駿,從天空之城、龍貓到後來的神隱少女、霍爾的移動城堡,都獲得空前的成功,不管是大人或是小孩都著迷不已。再來或許想到的是大友克洋的阿基拉以及蒸氣男孩,阿基拉在美國剛上映,就創下該週票房冠軍,而蒸氣男孩融合復古與未來風格的畫面,也深受不少人士的愛好。還有庵野秀明的新世紀福音戰士,除了是一部動畫,它裡面更是融入了人心、抽象的人物意識、心理以及自我思考,這種龐大複雜的表現效果,不得不讓人佩服起這位導演來。
  每一位動畫大師都擁有著不同的風格、不同的表現手法,但我最感興趣的,還是要屬動畫裡帶著科幻風格的押井守了。


押井守簡介

1951年 出生於日本東京
1958年 ニコニコ幼稚園 畢業
1964年 大田区立入新井第一小学校 畢業
1967年 大田区立大森第三中学校 畢業
1970年 都立小山台高等学校 畢業
1976年 東京学芸大学教育学部美術教育学科 畢業

1977年 進入龍之子動畫製作公司,正式踏入動畫業界
1978年 TV 作品《科學小飛俠》 分鏡、演出
1981年 TV 作品《福星小子》頭目導演、分鏡、演出、腳本、分鏡再構成
1983年 劇場版作品《福星小子 Only You》腳色設定、分鏡、監督
1984年 劇場版作品《福星小子2~Beautiful Dreamer》腳本、監督
1986年 OVA 作品《天使之卵》原案、腳本、監督
1987年 寫實電影《紅色眼鏡》腳本、監督
1988年 OVA作品《機動警察 PATLABOR》監督、分鏡
1989年 劇場版作品《機動警察 The Movie》監督
    TV 作品《機動警察 PATLABOR》腳本
1990年 OVA 作品《機動警察 PATLABOR 新系列》腳本
1993年 劇場版作品《機動警察 PATLABOR 2 The Movie》監督


 │  (想必其他作品你也沒聽過,我就省略了,辜狗最偉大。)


1995年 劇場版作品《攻殼機動隊》監督
2000年 劇場版作品《人狼》原作、腳本
2001年 寫實電影《Avalon》監督・腳本
2004年 TV 作品《攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG》故事概念
     劇場版作品《攻殼機動隊2:INNOCENCE》監督、腳本

connect 6 #569265



這局我也不知道是怎麼玩的

總之下到超過六十手我就覺得大概死路一條,只能和棋了

結果如圖所見,我只能靠一個 "對方不小心沒注意到" 來取勝

這個不小心有多難製造你知道嗎??

因為棋越多,空間也就越少,隨便一個阻礙很容易就能看到

其他的 "不小心" 明明就比這個困難,天知道這一個怎麼會沒有看到呢

這是我下最多步贏來的一盤棋

擷圖紀念一下 XD

2007年7月1日 星期日

追尋

  在《中央車站》一片中,朵拉與約書亞從人潮眾多的中央車站旅行至人煙稀少的世界盡頭,他們在旅程中都各有收穫。朵拉對父親的印象、從不寄出的信、嶄新的陀螺......這些皆有其含意,只看觀眾們如何去理解,可能簡單,也可能複雜。

  一開始,朵拉對父親的印象是酒鬼,並把這印象也加諸在約書亞的父親身上,但從未見過父親一面的約書亞則相信自己的父親是一名偉大的木匠。朵拉的改觀,我覺得照片具有相當的輔助性,她認為照片會使人忘卻真實的人,但在與約書亞離別後,她了解到照片是使人不被遺忘,接下來她看著相片,回憶約書亞、這段旅程,她與父親其實也有美好的回憶。

  而私吞別人信件的毛病,在最後也改掉,在她上車前寄了出去。其中要寫信的人,多數是寫給上帝,這代表了什麼?在我看來,可能象徵著傳遞希望的信件,寄到一個無人能及
的地方吧?

  在他們找到摩西時,莫名的我會幫他們擔心萬一又找錯怎麼辦?直到那個陀螺被做出來,突然就能理解到很多事,像舊陀螺可能是約書亞父親做的、木匠一開始就有機可循、他們果然就是兄弟......等,以及最重要的--陀螺影射出親人(母親死時陀螺沒了,找到哥哥又有一個新陀螺)。

  這部片環環相扣的地方很多,旅程能讓人找尋到未知的東西,甚至是一種淨化(或進化)的過程,然後到了盡頭,重新認識一個全新的世界,帶著它繼續上路,回到最初的開始。人生是一種無止盡的循環(圓),沒有開始,你只能在原地踏步(點)。

  去旅行吧?

2007年1月11日 星期四

ABOUT ME

Mignon / MING

興趣是看小說,種類很雜幾乎都包。

固定玩的只有LG上的遊戲,偶爾會玩一下跑跑或魔力。

業餘興趣是攝影活動、看戲(不是看熱鬧的看戲囧,而是傳統戲曲、音樂劇等等)跟逛展覽,還有收集門票。

什麼運動都普普,桌球勉強有點程度。

2006年12月31日 星期日

某天的遺書

  想說不定期更新一些話,以防最後什麼都來不及說。不過我猜會找的人應該不多(苦笑)。

2006年12月22日 星期五

小氣財神

  今天看了一部非常應景的片子:小氣財神

  此片是由英國文豪狄更生的作品「耶誕頌歌」所改編。史庫奇是一名富有但卻吝嗇的生意人,一年當中他最討厭的日子就是聖誕節,他拒絕捐錢給窮苦人家,並且會嘲弄般的說:這可以解決人口過剩的問題。他對員工也刻薄,店裡的爐火不准太溫暖,因為會浪費錢去買煤炭,但在聖誕前夕的夜裡,他遇到了死去合夥人,馬力的靈魂。

  他身上纏著一圈又一圈的鐵鍊跟鎖,史庫奇問那是什麼,馬力回答那是他生前自己鑄成的,他跟史庫奇說,想知道你的鐵鍊有多長嗎?你的鐵鍊在七年前就跟我一樣長了,並且這七年你一直努力的鑄造更多的鐵鍊。因為我生前只把時間浪費在工作,所以死後必須一一的去拜訪朋友,做我生前未做的事。今天我來就是要告訴你,將會有三個幽靈為你帶來機會,第一個在鐘響一聲時出現,第二個在鐘響兩聲時出現,第三個則是該出現的時候會出現,說完馬力就走(消失?)了。

  第一個是過去的聖誕精靈,她帶著史庫奇回到過去,回憶以前的日子,史庫奇有一個心愛的人貝拉,但卻因為在聖誕節忙碌的工作,而延誤約會的時間,於是貝拉與史庫奇解除婚約,從此他更沉溺在工作中...

  第二個是現在的聖誕精靈,精靈帶著史庫奇前往各處,去觀看人們的生活,並帶史庫奇到他的姪子家中,他的姪子非常希望能與他共度聖誕,別一直在工作。以及他的員工,在吃飯前為他禱告,沒有他發的薪水,就無法養活全家...

  然後是未來的聖誕精靈,他讓史庫奇看到他未來的下場...死亡,且沒有朋友為他哀悼,史庫奇痛哭失聲,天亮時,他徹底煥然一新。對人們友善,施捨錢財,讚美歌聲,並且對遲到的員工...加雙倍的薪水。從此,他是鎮上最慷慨的人,直到老死。

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  聖誕節原本的意義是要感恩與惜福,但是現在人們的觀念卻越來越偏差,效法美國式的狂歡,而忘卻原本的意義在歐洲,聖誕節是安靜、和樂的與家人一起度過這個節日,希望這個傳統能不被所忘。

  順便補充,史庫奇Scrooge就是吝嗇之意